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第三百三十七章 成立遊戲公司(1)

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第三百三十七章成立遊戲公司(2)

袁朗恍然大悟,心想這應該也算是營銷的一種,很好的抓住了用戶玩遊戲的心理,他笑道:“其實對於有錢人來說,花個幾千萬來玩遊戲也是無所謂的,總比開跑車出去玩出車禍要強!”

他想到了前段時間看過的新聞,在中部省份有個玩家把自己家叔叔交給自己投資的幾千萬都拿去玩遊戲了,這真是典型的人傻錢多。

他問道:“我們有沒辦法,魚與熊掌兼得?”

方斌愣了下,隨即就明白了,袁朗是既要賺錢,又要做口碑,他想了想,搖頭:“似乎有些難啊,你看那麼多遊戲公司,又有口碑又能賺錢的,也就暴雪、EA之類的幾家公司。”

袁朗問道:“如果我們同時成立兩家公司呢?”

他的意思是想用一套班子組建兩家公司,一家做口碑,一家去賺錢。

方斌目瞪口呆,他說:“我倒是沒有想過,不過可以考慮一下,具體操作起來可能會有些麻煩,但……可以嘗試!”

想要創建一個公司,哪怕只是一個小作坊式的公司都不是那麼簡單的事,君不見很多人就只是在家門口開個水果店都要考察個把月的嗎?

畢竟前期投資就有一百多萬的生意,袁朗也不是錢多到沒處花,自然要探討的仔細再仔細。

兩個人光是公司的發展策略就討論了整整一天,中午和晚飯都是讓凱勝創意的辦公室人員幫訂的盒飯。

每人面前都有一個本子,上面密密麻麻都記錄了十幾頁,這都是今天一個白天的記錄。

認真工作時其實是不會覺得很累的,因爲精神很亢奮,而且會有一種滿足感。

事實上,在喫晚飯時,兩個人還邊喫邊討論公司主要的用戶羣體呢。

這也是袁朗第一次如此投入的去討論一件事,以前做土石方公司時可以說是一拍腦袋就去做了,什麼可行性研究、計劃書之類的,通通都沒有,能發展起來絕對是天時地利人和都聚集在一起了。

但遊戲公司可不是那麼粗放型的企業,如果還那樣去做,真是死都不知道怎麼死的。

原本都討論的差不多了,在晚上九點鐘時,兩個人有產生了一個新的問題,那就是遊戲平臺的選擇。

現在的遊戲一般可以分爲三種,第一種是傳統的客戶端遊戲,比如傳奇、魔獸世界之類;第二種則是網頁遊戲,偷菜可能是最經典的了;第三種則是手機遊戲,這是近兩年市場突飛猛進的遊戲。

像平板電腦上的遊戲,也是屬於第三種的。

兩個人一直討論到凌晨兩點鐘,才決定口碑公司去做手機遊戲,賺錢公司去做網頁遊戲。

事實上如果運氣好的話,說不準口碑公司在第一個遊戲時就能做出賺錢的遊戲,從而變成賺錢公司呢。

之所以這樣選也是有原因的。

傳統的客戶端遊戲雖然受衆最廣,也最爲大家接受,但投資確實太大了,在這個市場上投資上千萬的都算是少的,動輒就是幾千萬甚至上億,這還不算廣告費之類的運營成本呢。

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