第三百四十一章城南五虎
當袁朗興致沖沖的把這個發現告訴方斌時,方斌打這哈欠,不在意的說道:“這有什麼稀奇的,異性相吸嘛!”
袁朗問道:“既然是異性相吸,爲什麼我們不能把這個功能做到遊戲裏!”
“哈?”方斌愣了,“你要把約炮功能做進遊戲裏?”
“約你個頭!我是說異性相吸!我們能不能做一個戀愛的遊戲,主角在遊戲裏和男人或者女人戀愛的遊戲!”袁朗問道。
他這話讓方斌愣住了,良久方斌才說道:“我記得很早以前,日本有很多這種戀愛養成的遊戲,而且都很火爆的,不過最近幾年好像就不是很多了!但我覺得這個遊戲是有很好的討論價值的!”
在第二天的例會上,方斌就把這款遊戲構思拿出來和大家分享,並徵求意見。
雖然袁朗是老總,但如果公司要盈利的話,袁朗也沒法去做一言堂,畢竟一個人的觀點沒法代表玩家不是?
“我覺得這款遊戲,可以嘗試一下!”
“或許玩家會少一些?”
“少些不怕,關鍵是我們有新意,應該會吸引一批死忠的!”
大家討論的很是熱烈,僅僅半天時間,就拍板決定了要做這款遊戲。
一個遊戲好壞的評價標準有“音樂”、“劇情”、“畫面”、“操作性”、“創意”這麼幾點來構成,一般來說,有一點比較突出,其餘點不拉後腿,這款遊戲就基本不會賠本。
作爲一款戀愛養成遊戲,公司全體員工一致認爲應當把重點放在“劇情”和“畫面”上。
好的劇情能夠吸引玩家玩下去,而畫面上都是俊男美女,即便只衝着圖片想必也能吸引不少玩家把。
這時任婷玉說道:“袁總,我有個想法,不知道加上去好不好!”
袁朗笑道:“說!”
任婷玉臉上一紅,鼓了鼓氣,說道:“我覺得這個遊戲可以增加一些自主性,比如說玩家操作男性角色在地鐵站遇到女主角被搶了錢包,這時他可以選擇是去幫助還是不幫助,幫助的話可能會引申出什麼劇情,不幫助的話可能會引申出另外的劇情……”
任婷玉的話又爲大家提供了新的想法,一下子大家都茅塞頓開了,紛紛說出自己的創意。
卡殼時,連續好幾天無論怎麼想,都想不出什麼好的構思。
但一旦想通時,大家都發現有如茅塞頓開一般,思如泉湧。
很快這個遊戲就定型了,大家決定開發這款遊戲。
袁朗給這款遊戲起了個名字,名字叫《心跳回憶——初見》,從這個名字就可以看出他的野心,他是想繼續做續集的。
口碑遊戲是難中之難,倒是賺錢的遊戲很好做,這年頭網頁遊戲基本上是萬變不離其宗,就是吸引玩家,然後靠道具去賺錢。
很多遊戲,如果你不看名字的話,玩起來感覺基本上都是一樣的,無論從界面還是到操作,甚至裏面的劇情都是一樣的。