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第四百六十一章 四萬塊的充值(2)

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而網頁遊戲的話,只看人數還是不行的,畢竟要看付費人數,和人均消費的錢數如何。

……

夏隕在八點鐘準時打開遊戲頁面,雖然不是高玩,但他對率先進入遊戲還是有特殊的愛好的。

他選擇的是1服,他喜歡第一。

註冊頁面之類的和別的遊戲沒什麼太大區別,不過填寫手機號是可以獲得10個金幣的,他毫不猶豫的填寫了,這年頭移動、聯通管的都比較嚴,不回短信就收費是不會發生的,所以他才如此放心。

選擇人物的畫面讓他覺得驚豔,他算是玩網頁遊戲比較多的了,但以前玩的網頁遊戲畫質只能說是一般般。

他忍不住牢騷道:“靠,這麼好的畫質,不做客戶端,去做網頁遊戲,真是太浪費了!”

與此同時,不知有多少人在吐槽這一點呢。

簡單的玩了半個小時後,夏隕就覺得這個遊戲很有吸引力,要說新意,其實也沒有多少新意,但操作起來很順手,不像有的遊戲,操作起來難受死了,各種組合鍵。

因爲袁朗對“易用性”、“人性化”的追求,《神魔》這款遊戲的操作是很方便的,每一處在不經意中都很方便人。

比如說別的遊戲喫藥什麼的還需要自己去點擊,但《神魔》的話,就可以設定好是血量少到多少時自動喫藥還是怎麼喫。

最讓夏隕覺得滿意的是,做任務時不需要滿城的去找NPC接任務。

他就不明白了,現在很多遊戲開發商腦袋簡直就是被驢踢了一般,新手村做的碩大無比,做個任務要來回找好幾個人,所有新手任務做完,得把新手村繞好幾圈,雖然可以自動尋路,但新手村的環境又不是說做的很好,讓玩家在那裏看,有意思嗎?

相對來說,《神魔》就方便多了,完全沒有什麼新手任務,就是一個指引門派之類的,給你相應的祕籍,之後的玩法就很豐富了,幾乎可以自主去玩。

於是夏隕做了一個決定,在他玩《神魔》四十分鐘之後,他發現自己在排行榜上還是不入流,而等級高的已經有7級時,他就做了這個決定。

他重新打開官網,然後找到充值頁面。

之後,他在充值金額上填寫了“40000”這個數字。

酷玩網絡在充值系統上做的很完善,實踐經驗告訴袁朗,如果一款遊戲充值不方便的話,會打消很多用戶充值的心。

十年前盛大的《傳奇》爲什麼會那麼火?當年也有《石器時代》、《萬王之王》之類的遊戲,關鍵就在於《傳奇》的充值卡很好買,基本上所有網吧都有賣,而別的遊戲,有時爲了買一張充值卡都要跑上好幾個網吧呢。

不但方便,而且完全是讓利於用戶,一般來說,遊戲充值用網銀或者支付寶,是能全額充值的,但用移動和聯通手機充值,因爲要分成給移動、聯通這兩家公司,一般都是五折來算。

但酷玩網絡決定這兩種方式也全部全額充值,寧願自己損失,也不讓用戶損失。

在夏隕充值的同時,酷玩網絡這邊也得到了消息。

“袁總,快來看,有人充了四萬塊!”負責監控網銀賬戶的員工興奮的喊道,之前雖然也有充值,但都是十塊八塊居多,最多也不過一百塊的,四萬塊這個數字,差距太大了,也太讓人震驚了。

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